仕組み
GLB 3Dモデルファイルを追加すると、MimiFileが形式を確認してglTF 3Dモデルへ変換し、結果を一時ダウンロードとして提供します。
バイナリGLBをglTF表現へ変換します。3D編集、構造確認、デバッグ、.gltfを要求するツールチェーンで利用できます。
GLB → GLTF
ドラッグしてドロップするか、貼り付けるか、端末からファイルを選択してください。
ファイルは一時保存され、処理後に自動削除されます。
上限:1ファイル 90 MB · 1回の合計 128 MB。
GLB 3Dモデルファイルを追加すると、MimiFileが形式を確認してglTF 3Dモデルへ変換し、結果を一時ダウンロードとして提供します。
GLBとglTFは同じ仕様ファミリーですが、アセットの梱包方法が異なります。変換後はリソース参照、マテリアル、テクスチャ、メッシュ、シーン構造を確認してください。
現在の入力上限 : 90 MB 1ファイルあたり. 全体上限の範囲で1回につき最大10ファイルを送信できます。
GLBはglTFのバイナリコンテナ形式です。.gltfではアセットの記述やリソース参照がより明示的になる一方、元GLBとはファイルのまとめ方が変わります。
.gltfは3Dツールチェーン、検証、デバッグ、編集などで扱いやすい場合があり、単一バイナリGLBではなくglTF表現を要求するソフトにも対応できます。
対象アプリでメッシュ、マテリアル、テクスチャ、トランスフォーム、アニメーション、外部リソース参照を確認し、問題がないと分かるまで元GLBを保持してください。
ダウンロードされるファイルはglTF 3Dモデルです。透過、アニメーション、埋め込みフォント、メタデータなどがある場合は結果を確認してください。