Funktionsweise
Fügen Sie Ihre GLB-3D-Modell-Datei hinzu. MimiFile prüft das Format, konvertiert die Datei in STL-3D-Modell und stellt das Ergebnis vorübergehend zum Download bereit.
GLB in STL umwandeln, wenn aus einer glTF-Szene eine einfache Oberflächengeometrie für Slicer, Prototyping oder andere Mesh-Workflows benötigt wird.
GLB → STL
Dateien hierher ziehen, einfügen oder auf dem Gerät auswählen.
Dateien werden nur vorübergehend gespeichert und automatisch gelöscht.
Limits: 90 MB pro Datei · 128 MB insgesamt pro Stapel.
Fügen Sie Ihre GLB-3D-Modell-Datei hinzu. MimiFile prüft das Format, konvertiert die Datei in STL-3D-Modell und stellt das Ergebnis vorübergehend zum Download bereit.
STL speichert im Kern Dreiecksgeometrie. Materialien, Texturen, Animationen, Kameras, Lichter und andere GLB-Szenendaten werden nicht übernommen.
Aktuelles Quelllimit : 90 MB pro Datei. Bis zu 10 Dateien können innerhalb des globalen Limits für die Stapelverarbeitung gemeinsam gesendet werden.
Die sichtbare Form wird als Dreiecksnetz exportiert. Das macht STL für viele Slicer geeignet, bedeutet aber einen deutlichen Informationsverlust gegenüber einer reichhaltigen GLB-Szene.
Klassisches STL speichert keine verlässlich eingebettete Maßeinheit. Prüfen Sie deshalb im Slicer, ob das Modell in der erwarteten Größe interpretiert wird, bevor Sie einen Druck starten.
Das Ergebnis wird als STL-3D-Modell (model/stl) erzeugt. Nicht unterstützte Zielformat-Funktionen können nicht erhalten bleiben.
Sinnvoll, wenn ein Dienst, Gerät oder Arbeitsablauf STL-3D-Modell erwartet, die Quelldatei aber GLB-3D-Modell ist.
Die heruntergeladene Datei verwendet STL-3D-Modell. Prüfen Sie das Ergebnis bei Transparenz, Animation, eingebetteten Schriften, Metadaten oder anderen formatspezifischen Funktionen.