Funcionamento
Adicione o seu ficheiro GLB. O MimiFile verifica o formato, converte-o para OBJ e disponibiliza o resultado através de uma transferência temporária.
Converta um modelo 3D GLB para OBJ online. O MimiFile gera um OBJ focado na geometria para fluxos que precisam da malha mais do que do pacote completo da cena GLB.
GLB → OBJ
Arraste ou cole um ficheiro, ou selecione-o no dispositivo.
Os ficheiros são temporários e eliminados automaticamente.
Limites: 90 MB por ficheiro · 128 MB no total por lote.
Adicione o seu ficheiro GLB. O MimiFile verifica o formato, converte-o para OBJ e disponibiliza o resultado através de uma transferência temporária.
A exportação GLB→OBJ atual é centrada na geometria: ficheiros MTL e texturas externas não são incluídos e os dados de rigging ou animação do GLB não são preservados no OBJ.
Limite atual do ficheiro de origem : 90 MB por ficheiro. Podem ser enviados até 10 ficheiros por lote dentro do limite global.
GLB pode reunir geometria, materiais, texturas, dados de cena e animações num único ficheiro binário. OBJ é um formato de malha mais antigo, sobretudo orientado à geometria, e depende muitas vezes de ficheiros separados para materiais e texturas.
O MimiFile cria atualmente um OBJ independente focado na geometria. Guarde o GLB original se precisar de materiais, texturas, estrutura esquelética ou animações.
OBJ continua amplamente suportado por editores 3D e ferramentas de malha. Para cenas web ou recursos animados, GLB costuma ser uma origem mais completa.
O resultado é produzido em OBJ (model/obj). As funcionalidades não suportadas pelo destino não podem ser preservadas.
Use esta conversão quando um serviço, dispositivo ou fluxo de trabalho exigir OBJ e o ficheiro de origem estiver em GLB.
O ficheiro transferido usa OBJ. Verifique o resultado se a origem contiver transparência, animação, tipos de letra incorporados, metadados ou outras funcionalidades específicas.