.obj
- Categoria
- 3D
- Dimensione massima sorgente
- 90 MB
- Tipi MIME
- model/obj, text/plain
OBJ è un formato 3D testuale molto diffuso per descrivere vertici, facce, coordinate UV e normali. I materiali possono essere collegati tramite un file MTL separato.
Aggiungi un file sorgente compatibile e MimiFile lo prepara in OBJ quando la conversione è disponibile.
Trascina o incolla un file, oppure selezionalo dal dispositivo.
I file sono temporanei e vengono eliminati automaticamente.
OBJ · .obj · 3D
È utile per scambio di mesh statiche tra molti software 3D grazie alla sua semplicità e compatibilità. Non è progettato come formato completo per scene animate moderne.
Texture e materiali non sono necessariamente dentro il file OBJ: spesso dipendono da MTL e immagini esterne. Gerarchie, rig, animazioni e fisica hanno supporto limitato o assente.
Verso GLB/glTF materiali e texture devono essere ricostruiti correttamente; verso STL restano soprattutto le superfici triangolate. Controlla scala, assi, normali, UV e percorsi texture.
Per OBJ, MimiFile offre attualmente 0 conversioni verso altri formati e 1 conversione da un altro formato.
OBJ è il formato OBJ, associato all'estensione .obj e alla categoria 3d. Questa pagina raccoglie caratteristiche tecniche, compatibilità e conversioni disponibili da e verso OBJ.
Il tipo MIME principale indicato per OBJ è model/obj. Nel registro MimiFile il formato è descritto con compressione none. Queste proprietà aiutano a capire cosa può essere mantenuto o adattato durante una conversione.
Sono disponibili 0 conversioni in uscita da OBJ e 1 conversioni verso OBJ. La scelta del formato di destinazione dipende dall'uso previsto: compatibilità, dimensione del file, qualità, struttura e funzioni supportate possono cambiare.
Un file OBJ usa il formato OBJ e normalmente l'estensione .obj. Appartiene alla categoria 3d.
Questa pagina elenca le conversioni disponibili verso OBJ. Seleziona un formato sorgente compatibile e avvia la conversione verso OBJ.
Il tipo MIME principale registrato per OBJ è model/obj.