3D · MODELLI E MESHConvertire e preparare modelli 3D online
I formati 3D non contengono tutti le stesse informazioni. Una scena GLB o glTF può includere materiali, texture, animazioni e gerarchie che un formato geometrico come STL non rappresenta. MimiFile separa conversione, ispezione e modifiche alla mesh per rendere visibili queste differenze.
Geometria contro scena completa
STL descrive soprattutto una superficie triangolata; OBJ è centrato sulla geometria con materiali esterni opzionali; GLB e glTF possono rappresentare una scena molto più ricca. La destinazione determina ciò che può essere conservato.
Materiali, texture e animazioni
Passare da GLB a STL elimina informazioni che STL non supporta, come materiali, texture, animazioni, camere e luci. Anche OBJ può richiedere file aggiuntivi per materiali o texture.
Operazioni sulla mesh
Centrare, scalare, ruotare, triangolare o applicare trasformazioni modifica la rappresentazione geometrica. Conviene verificare unità, orientamento e risultato nel software di destinazione.