Zielformat nach dem Zweck wählen
GLB eignet sich für eine kompakte, weitgehend selbstständige Datei. Eingebettetes glTF ist für glTF-Workflows geeignet. OBJ und STL sind einfacher aufgebaut; STL ist besonders geometrieorientiert.
Konvertiert das Modell in GLB, eingebettetes glTF, OBJ oder STL, je nachdem welche Daten erhalten bleiben sollen.
Eine 3D-Konvertierung schreibt das Modell in eine neue Dateistruktur. Entscheidend ist nicht nur die Endung: GLB und glTF können Szenen-, Material- und Animationsdaten tragen, OBJ konzentriert sich auf polygonale Geometrie und STL auf eine Dreiecksoberfläche.
GLB eignet sich für eine kompakte, weitgehend selbstständige Datei. Eingebettetes glTF ist für glTF-Workflows geeignet. OBJ und STL sind einfacher aufgebaut; STL ist besonders geometrieorientiert.
Bei STEP/STP erzeugt MimiFile für die Konvertierung ein Mesh aus der CAD-Geometrie. Dabei werden keine editierbaren CAD-Flächen rekonstruiert; das Ergebnis basiert auf der tessellierten Geometrie.
Ein glTF muss seine Buffer und Bilder einbetten. OBJ wird als eigenständige Geometrie verarbeitet; externe MTL- und Texturdateien werden nicht importiert.
Nein. STL speichert Dreiecksgeometrie, aber keine Materialien, Texturen oder Animationen wie GLB. Diese Informationen können beim Export nach STL nicht erhalten bleiben.
Ja. STEP/STP wird während der Verarbeitung tesselliert und die daraus entstehende Geometrie kann in ein unterstütztes 3D-Ausgabeformat konvertiert werden.