Bounding-Box statt Objektursprung
MimiFile richtet den Mittelpunkt der gesamten räumlichen Begrenzungsbox aus. Das ist nicht dasselbe wie einen vorhandenen Pivot oder Objektursprung unverändert zum Weltursprung zu verschieben.
Verschiebt das Modell so, dass der Mittelpunkt seiner Welt-Bounding-Box auf dem Szenenursprung liegt.
Beim Zentrieren wird das Modell so verschoben, dass der Mittelpunkt seiner World-Space-Bounding-Box auf dem Szenenursprung liegt. Geometriegröße und Orientierung werden dabei nicht absichtlich verändert.
MimiFile richtet den Mittelpunkt der gesamten räumlichen Begrenzungsbox aus. Das ist nicht dasselbe wie einen vorhandenen Pivot oder Objektursprung unverändert zum Weltursprung zu verschieben.
Ein zentriertes Modell lässt sich in Viewern, Game-Engines oder weiteren Transformationsschritten oft leichter positionieren und kontrollieren.
Diese Mesh-Transformation steht für die unterstützten Mesh-Formate zur Verfügung. STEP/STP ist in der 3D-Werkstatt auf Konvertierung und Inspektion beschränkt.
Nein. Die Operation verschiebt das Modell zum Szenenursprung; eine Größenänderung ist eine separate Skalierungsoperation.
Der Mittelpunkt der World-Space-Bounding-Box des Modells wird auf den Szenenursprung verschoben.