Compatibilidade com pipelines 3D
Triângulos são uma representação comum em motores de jogos, renderizadores e processamento de malhas.
Converte faces poligonais em triângulos para melhorar a compatibilidade com motores de jogo e outros fluxos 3D.
Converta polígonos da malha em triângulos para tornar explícita a topologia que muitos motores e renderizadores acabam por utilizar.
Triângulos são uma representação comum em motores de jogos, renderizadores e processamento de malhas.
Se precisa de reduzir a complexidade geométrica, use a ferramenta de redução de polígonos em vez de triangulação.