Geometry report
Meshes, vertices, faces और triangles की संख्या मॉडल की complexity समझने में मदद करती है।
मेश, वर्टेक्स, फेस, त्रिकोण, मटेरियल, आर्मेचर, एनिमेशन और मॉडल के आयाम देखें।
Inspect टूल मॉडल बदलने के बजाय तकनीकी report बनाता है, ताकि conversion या optimization से पहले geometry और scene features समझे जा सकें।
Meshes, vertices, faces और triangles की संख्या मॉडल की complexity समझने में मदद करती है।
Materials, armatures, animations और dimensions उपलब्ध होने पर report में दिखाए जा सकते हैं।
Report parser द्वारा पढ़ी गई संरचना बताती है; यह हर engine, slicer या production pipeline की पूर्ण validation नहीं है।
नहीं। इसका उद्देश्य model information पढ़ना और report करना है।
हाँ, जब supported model से animation information पढ़ी जा सके तो report में उसका उल्लेख हो सकता है।