Fonctionnement
Ajoutez votre fichier GLB. MimiFile vérifie son format, le convertit en OBJ puis propose le résultat en téléchargement temporaire.
Convertissez un modèle 3D GLB en OBJ en ligne. MimiFile génère un OBJ centré sur la géométrie pour les usages qui nécessitent surtout le maillage plutôt que l’ensemble de la scène GLB.
GLB → OBJ
Glissez-déposez ou collez un fichier, ou choisissez-le sur votre appareil.
Les fichiers sont temporaires et supprimés automatiquement.
Limites : 90 MB par fichier · 128 MB au total par lot.
Ajoutez votre fichier GLB. MimiFile vérifie son format, le convertit en OBJ puis propose le résultat en téléchargement temporaire.
L’export GLB→OBJ actuel est centré sur la géométrie : les fichiers MTL et textures externes ne sont pas inclus, et les animations ou données de rig du GLB ne sont pas conservées dans l’OBJ.
Limite actuelle du fichier source : 90 MB par fichier. Jusqu’à 10 fichiers peuvent être envoyés dans un même lot, dans la limite globale autorisée.
GLB peut regrouper géométrie, matériaux, textures, données de scène et animations dans un seul fichier binaire. OBJ est un format de maillage plus ancien, principalement orienté vers la géométrie, qui dépend souvent de fichiers séparés pour les matériaux et textures.
MimiFile crée actuellement un OBJ autonome centré sur la géométrie. Conservez le GLB d’origine si vous avez besoin des matériaux, textures, os du rig ou animations.
OBJ reste largement pris en charge par les éditeurs 3D et outils de maillage. Pour une scène web ou une ressource animée, GLB constitue souvent une source plus complète.
Le résultat est produit en OBJ (model/obj). Les fonctions absentes du format de destination ne peuvent pas être conservées.
Utile lorsqu’un service, un appareil ou un logiciel demande du OBJ alors que votre fichier source est en GLB.
Le fichier téléchargé est en OBJ. Vérifiez le résultat si la source contient transparence, animation, polices intégrées, métadonnées ou d’autres fonctions propres au format.