Choisir l’axe X, Y ou Z
Chaque axe produit une orientation différente. Le bon choix dépend du système de coordonnées utilisé par le logiciel d’origine et celui de destination.
Faites pivoter l’ensemble du modèle de 90°, 180° ou 270° autour de l’axe X, Y ou Z.
MimiFile réoriente l’ensemble d’un modèle GLB, glTF, OBJ ou STL autour de l’axe X, Y ou Z. Les rotations proposées sont 90°, 180° et 270°, ce qui couvre les corrections d’orientation les plus courantes avant un import dans un moteur, une visionneuse, un logiciel 3D ou un workflow d’impression.
Chaque axe produit une orientation différente. Le bon choix dépend du système de coordonnées utilisé par le logiciel d’origine et celui de destination.
Les quarts et demi-tours permettent de corriger rapidement un modèle couché, inversé ou tourné dans la mauvaise direction sans devoir le réexporter depuis son logiciel source.
Faire pivoter modifie l’orientation du modèle. Appliquer les transformations est une autre opération qui intègre position, rotation et échelle aux données de géométrie pour les formats compatibles.
Oui. MimiFile permet de faire pivoter les formats compatibles de 90°, 180° ou 270° autour des axes X, Y ou Z.
Cela dépend de son orientation actuelle et de la convention de coordonnées du logiciel cible. Testez l’axe correspondant à la direction que vous devez corriger.
Non. La rotation réoriente la géométrie ; elle ne vise pas à modifier le facteur d’échelle.