Estadísticas de geometría
Consulta cuántas mallas, vértices, caras y triángulos contiene el archivo. Estos valores ayudan a detectar recursos inesperadamente densos y a decidir si conviene simplificarlos.
Muestra mallas, vértices, caras, triángulos, materiales, armaduras, animaciones y dimensiones del modelo.
Un archivo 3D puede contener mucho más que la forma visible. El inspector de MimiFile genera un informe del modelo para conocer su estructura y complejidad antes de convertirlo, optimizarlo o integrarlo en otro flujo. El reporte incluye datos de mallas, vértices, caras, triángulos, materiales, armaduras, animaciones y dimensiones cuando están presentes y son compatibles.
Consulta cuántas mallas, vértices, caras y triángulos contiene el archivo. Estos valores ayudan a detectar recursos inesperadamente densos y a decidir si conviene simplificarlos.
La inspección permite saber si el formato de escena contiene elementos que podrían perderse al exportar a un formato más limitado, como STL, o que deban mantenerse para un motor 3D.
Las dimensiones permiten revisar el tamaño de la caja del modelo, pero muchos formatos 3D no imponen una unidad física universal. Un valor numérico no significa automáticamente milímetros, centímetros o metros.
Sí. El informe de inspección muestra estadísticas de caras y triángulos para los modelos compatibles, además de otros datos de geometría.
Sí, cuando el formato y el archivo contienen datos de animación compatibles. El informe también puede indicar armaduras y materiales presentes en la escena.
No. Muchos archivos almacenan unidades de escena sin una unidad física garantizada. Debes interpretar las dimensiones según la convención del programa o flujo que generó el modelo.